微信H5游戏的设计流程


H5游戏是目前最好的H5营销方式之一,不管是从引流和推广来说,效果都是比较好的。但H5游戏从制作到上线,也需要经历一个过程。从游戏流程设计来说:


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1.玩法:游戏玩法要简单,易上手,初期参与成本低,方便用户学习和参与。


这里说的简单,不等于单一,用户如果没有付出任何成本就得到了xx称号(比如大转盘)则缺少成就感和挑战的必要,也很难产生分享意愿;游戏时间要短,两三分钟足矣。用户用闲暇碎片时间浏览朋友圈,不带预期地点击url进入游戏,并没有留给游戏太多时间,基于H5页面的游戏也不能承载太多内容,用户很快会觉得腻烦。如果用户感到厌倦而游戏仍未结束,直接关闭了页面,又怎么会分享呢?游戏的可重复性要强,失败随时可以重来,满足自我挑战或好友间相互挑战的需求。这里说的好友间相互挑战可以很简单,不一定要登录系统,不一定要排行榜,我在朋友圈看到我的朋友得了x分,一定要比他高或者得到比他nb的文案就够了。当前热门玩法举例:神经猫,flappy bird,2048,别踩白块,打靶,擦屏幕脱衣服,心理测试……


2. 游戏内部的引导分享:分享到朋友圈,这可能是指望用户在微信自传播的唯一途径了。


微信把这个功能藏得很深,游戏开发者则有义务引导用户分享出去。这不仅是视觉上加个悬浮箭头让用户点点点的事,还需要能跟游戏整体流程、玩法强相关,此外,引导分享流程应该反复多次出现,因为游戏是可多次重复的,用户获得了满意成绩之后会更想分享出去。现在H5游戏的常见做法,是在每盘游戏结束后略带干扰的分享强提示,不评价好坏。


3. 分享到朋友圈的文案:这是用户分享的理由,也是新用户点进来参与的理由。


首先文案要吸引眼球,有传播性,不一定要很俗很low很浮夸,最好能跟品牌相关,有自己的调性特点,当然还要注意字数限制和缩略图的选择;其次,文案应该是一组而非一个,每个人可以通过参与游戏获得不同的分享文案,这是用户在朋友圈看到此标题却还愿意去分享的理由。4. 品牌关联性:除非你只是想在H5页面制作时植入广告,赚点广告费;如果是为了品牌传播,求求各位别拿产品图做「别踩白块」了,还是认真地想一些从玩法到设计,每一个环节都跟品牌强相关的小游戏吧,不然做它干啥?



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